25 років покемонів! Ми пам'ятаємо початок серії
Військова техніка

25 років покемонів! Ми пам'ятаємо початок серії

Від скромних ігор для портативної консолі до феномену поп-культури, що запалює серця юних і дорослих фанатів. За понад два десятиліття свого існування покемони пройшли дуже великий шлях. З нагоди #Pokemon25 повертаємося до витоків серії і запитуємо — у чому унікальність кишенькових істот?

Pokemon25 – справжнє свято фанатів!

27 лютого 1996 року у Японії відбулася прем'єра версії Pocket Monsters Red and Green для Game Boy. Непомітні jRPG для дітей виявилися настільки успішними, що було вирішено розповсюджувати їх у США та Європі. Так були виправлені найсерйозніші помилки, назва була скорочена з Pocket Monsters до Pokemon, і в 1998 році продукція-близнюк потрапила в магазини по всьому світу. Сатоші Тадзірі, батько серії, напевно не думав, що почне покманію, яка сформує покоління шанувальників.

У 2021 році Pokemon залишиться однією з найпопулярніших серій в історії електронних розваг та зіницями ока Nintendo. І так само, як супергерої Marvel вже давно вийшли за рамки сторінок коміксів, Пікачу та компанія перестали асоціюватися лише зі світом ігор та консолей. Мультфільми, кінофільми, гральні карти, одяг, фігурки, мобільні програми... Покемони всюди і вказує на те, що вони залишаться з нами надовго.

Компанія Pokemon вирішила влаштувати грандіозне відзначення ювілею культового бренду. З нагоди Pokemon 25 заплановано спеціальні заходи в іграх, віртуальні концерти (за участю, серед іншого, Поста Мелоуна та Кеті Перрі) та безліч ювілейних сюрпризів. 26.02 лютого в рамках презентації Pokemon Presents були анонсовані ще ігри: ремейки 4-го покоління (Pokemon Brilliant Diamond та Shining Pearl) та нова продукція: Pokemon Legends: Arceus. Шанувальникам є чого чекати!

Для нас 25-річчя серіалу — це ще й чудова нагода для ностальгічних спогадів. Адже для багатьох із нас покемони багато в чому є приємним спогадом із дитинства. Ось і давайте подумаємо – як їм удалося завоювати світ?  

25 років спогадів | #Покемон25

Від колекціонування комах до міжнародного хіта

Дивлячись на покемонів у ретроспективі, важко повірити, наскільки скромними були їхні витоки. На початку 90-х GameFreak - студія розробки, відповідальна за серію до сьогодні, - була просто групою ентузіастів, які раніше спільно створювали журнал для гравців. Крім того, сама ідея гри, що походить з кохання Сатоші Тадзірі до колекціонування комах, ставила перед творцями додаткові завдання.

Більшість проблем, з якими зіткнулися розробники своєму шляху, пов'язані з потужністю самої консолі. Можливо, у це важко повірити, але вже 1996 року оригінальний Game Boy застарів, а слабка потужність та примітивні рішення не полегшували роботу. Пам'ятайте, що йдеться про портативну консоль, яка дебютувала в 1989 році (сім років — це назавжди для електронного обладнання!), а її найбільшими хітами були, серед інших Super Mario Land або Tetris — неймовірно грабельні, але дуже прості постановки.   

Адже команді GameFreak вдалося зробити майже неможливе. Незважаючи на їх недосвідченість та потужні апаратні обмеження, їм вдалося зробити гру, яку вони хотіли. Творці вичавили з 8-бітної консолі якнайбільше, найчастіше борючись з нестачею пам'яті і вправно використовуючи сильні сторони Game Boy. Звичайно, Pocket Monsters не були ідеальними іграми — на щастя, у версіях, призначених для західного ринку, було усунуто велику кількість помилок і недосконалостей. Pokemon Red та Blue після кількох років роботи були готові завоювати серця гравців.

Покемони Червоний та Синій – упіймай їх усіх!

Перше покоління покемонів – це з погляду припущень дуже класичний jRPG для дітей. Під час гри гравець отримує свого першого покемона від професора Оука і вирушає у світ, щоб перемогти вісьмох найсильніших тренерів регіону. Він також має велику мету – зловити їх усіх! Отже, ми вирушаємо в подорож, ловимо більше істот і, нарешті, стаємо досить сильними, щоб воювати з Елітною четвіркою і стати майстром покемонів!

З сьогоднішньої точки зору, головна перевага ігор для покемонів - дивовижна атмосфера пригод, яка супроводжує нас на кожному кроці. З самого початку відомо, що сюжет у «Червоному та синьому покемонах» був лише приводом повеселитися та досліджувати нові локації. Ми починаємо з маленького сонного містечка, щоб пробратися через глибокі печери, перетнути моря, розкрити секрети зруйнованої лабораторії або навіть битися з цілою злочинною організацією! GameFreak, незважаючи на апаратні обмеження консолі, створив живий світ, який зачаровував і, здавалося, був сповнений таємниць, які чекають на своє відкриття. Там, де потужність консолі підвела, інше зробило уяву гравця.

Сама ідея колекціонування покемонів опинилася в яблучку та багато в чому визначила успіх гри. Пошук невідомих істот, стратегічний підбір членів команди для перемоги над сильним тренером, навіть вибір імен для покемонів — все це чудово діяло на уяву та привносило у гру важливий елемент свободи. Весь ігровий процес покемон був розроблений так, щоб вони були не просто інструментами, а реальними героями, з якими ми дійсно ладнали. І це спрацювало!

Революційною ідеєю також було спонукати гравців взаємодіяти один з одним у реальному світі — ось чому кожен покоління покемонів має дві версії гри. Жоден із них не дозволяв вам зловити їх усіх самостійно – деякі з'являлися виключно на Червоному чи Синьому. Що довелося робити майбутньому майстру покемонів? Призначте зустріч з друзями, які мали другу версію, і використовуйте Game Boy (Link Cable), щоб відправити покемона. Заохочення взаємодії та виходу у реальний світ стало однією з особливостей серіалу, яка також залишилася із шанувальниками на довгі роки.

Від червоного і синього до меча і щита

І, звичайно, перше покоління не обійшлося без недоліків. Багато веселощів ми провели в подібних печерах, психічні покемони мали явну перевагу перед рештою, а бої з випадковими супротивниками могли продовжуватися вічно. Більшість цих недоліків було виправлено у наступному поколінні – Pokemon Gold та Silver. Однак основні припущення Червоного та Синього виявилися настільки свіжими та позачасовими, що залишаються з нами і сьогодні.

У 2021 році ми вже досягли восьмого покоління - Pokemon Sword і Shield - і кількість покемонів становить близько 898 (крім регіональних форм). Часи, коли ми знали всього 151 істота, давно позаду. Покемони дуже змінилися за ці роки? Так і ні.

З одного боку, GameFreak не боїться експериментувати і в останніх поколіннях прагне вводити в гру нові елементи - від Мегаеволюції до Динамомаксу, що дозволило нашим істотам досягати розмірів багатоповерхового блоку. З іншого боку, геймплей залишився тим самим. Ми, як і раніше, вибираємо стартового, виграємо 8 значків і боремося за чемпіонство ліги. І не всім шанувальникам це подобається.

У наші дні покемонів найчастіше критикують фанати за їхню повторюваність і рівень складності — річ у тому, що основна сюжетна лінія не вимагає від гравців особливого планування стратегії, і рідко будь-яка дуель може бути для нас особливо складною. Серія Pokemon, як і раніше, в першу чергу орієнтована на дітей. Водночас, дорослі гравці все ще шукають додаткових проблем у цих постановках. Протягом багатьох років змагальна сцена дуелей розвивалася добре, де віддані фанати розводять найсильніших покемонів, розробляють ефективні стратегії та борються один з одним онлайн. І щоб перемогти в такій дуелі, потрібно справді багато часу та роздумів. Тут мало знати який тип із яким воює.

Ремейк та Pokemon Go                                                   

Протягом багатьох років основна серія Pokemon була лише одним із елементів франшизи. Регулярно GameFreak випускає нові ремейки старих поколінь, призначені для нових консолей. Найперше покоління має два перевидання - Pokemon FireRed і LeafGreen на Game Boy Advance і Pokemon Let's Go Pikachu і Let's Go Eevee на Switch. Останній твір був цікавим поєднанням найважливіших елементів серії з механікою, відомою по смартфону Pokemon Go.

Говорячи про популярність покемонів, важко не згадати про цей додаток, який багато в чому дав бренду друге життя і змусив зайнятися колекціонуванням кишенькових істот навіть людей, які не мають жодної консолі Nintendo. Через кілька місяців після прем'єри мобільна гра Pokemon Go стала чудовим хітом, і навіть сьогодні у неї, як і раніше, багато шанувальників. І це не дивно — ідея локаційної гри (де реальний простір — ключовий елемент гри) фантастично вписується в покемонів, які від початку багато в чому ґрунтувалися на дослідженні та взаємодії з іншими гравцями. І хоча емоції, пов'язані з ГО, трохи вщухли, його популярність показує, що покемони все ще мають великий потенціал. І не лише заснований на ностальгії.

25 років покемонів – що далі?

Яке майбутнє серіал? Звичайно, ми можемо очікувати, що GameFreak продовжить йти второваною доріжкою і надасть нам наступні частини основного циклу та рімейки старих поколінь — ми вже з нетерпінням чекаємо на повернення Brilliant Diamond і Shining Pearl у Sinnoh. До того ж, схоже, творці почнуть охоче експериментувати — Pokemon як концепт пропонує справді широкі можливості, а Pokemon Go з'явився з нізвідки і перевернув усю серію з ніг на голову. Ми це бачимо навіть після нових анонсів: Pokemon Legends: Arceus стане першою в історії бренду action-rpg із відкритим світом. Хто знає, може згодом в основній серії теж з'являться нові елементи геймплею? Також будуть ностальгічні підморгування старшим фанатам. Нарешті, у 2021 році відбудеться прем'єра New Pokemon Snap – продовження гри, яка досі пам'ятає часи консолі Nintendo 64!

Бажаємо покемонам сто років і чекаємо на наступні ігри з розчервонілими обличчями. Які у вас залишилися спогади про цей серіал? Дайте нам знати про це у коментарях. Більше схожих текстів можна знайти на AvtoTachki Passions у розділі Gram.

Джерело фото: рекламні матеріали Nintendo/The Pokemon Company.

Додати коментар або відгук