Доповнена реальність - коктейль реального з віртуальним
Технології

Доповнена реальність - коктейль реального з віртуальним

Трохи старих ідей у ​​галузі віртуальної реальності плюс нові техніки відображення зображень, безліч досягнень мобільних технологій та багато іншого? Необов'язковий? точне розташування супутника або завантаження коду. Ми змішуємо, ми змішуємо, і ми маємо? Доповнена реальність? доповнена реальність.

Яка вона? Коротко це можна описати як трохи стару, трохи нову техніку поєднання реального світу з віртуальними об'єктами. Невід'ємним елементом сучасної доповненої реальності є взаємодія людини як з реальним світом, так і з машиною, адже в AR машина істотно впливає на те, який образ реальності ми сприймаємо. Модифікує його, доповнює інформацією з комп'ютерних систем та баз даних, а часом і даними про історію взаємодії з даним об'єктом, місцем, фрагментом реальності. Взаємодія як наших, так і інших користувачів мережі.

Відомим прикладом техніки доповненої реальності є окуляри Google (Google Glass), представлені навесні 2012 року, а також інші винаходи цього типу, такі як Smart Glasses від Vuzzix. Ідея полягає в тому, щоб за допомогою напівпрозорих окулярів спостерігати за життям на вулицях міста, а також за елементами та об'єктами, згенерованими комп'ютером та накладеними на зображення реальності.

Окуляри або, хто знає, можливо, в майбутньому контактні лінзи або навіть імплантати, що розширюють реальність до потреб людини, поки що є швидше анонсом, ніж реальністю. Ринкова прем'єра очок Google запланована на 2014 рік. В даний час, крім досить серйозних програм в медицині або авіації, з AR найчастіше стикаються користувачі портативних пристроїв, смартфонів, планшетів або ігрових консолей.

Реальність + Розташування + Віртуальні об'єкти = AR

Як легко помітити, доповнена реальність — це не нова технологія, це радше ідея поєднання кількох давно відомих технік. Метою цього з'єднання є надання користувачеві додаткової інформації та досвіду, пов'язаного з місцем, де воно знаходиться, або об'єктом, який він переглядає. Інша мета — дати можливість взаємодіяти з віртуальними об'єктами чи іншими одержувачами доповненої реальності.

Давайте подивимося, як це працює в типовому планшетному або телефонному пристрої, оснащеному програмою для рендерингу (тобто уявлення даних у формі, відповідному середовищу – в даному випадку – візуально) віртуальних об'єктів, що доповнюють образ, що сприймається власником пристрою (1) .

Як бачите, зображення, що потрапляє до об'єктиву камери, сприймається механізмом доповненої реальності як «тверде тіло». тобто осередок, що тягнеться від об'єктива камери до поверхні зображення об'єктів, що фіксуються камерою, у формі більш менш усіченої піраміди. Це тіло має бути заповнене віртуальними об'єктами, отриманими на основі інформації про місцезнаходження одержувача з бази даних на мережевих серверах.

Солідні меблі? інформація та твори з бази даних не займають багато часу, але це дійсно може зайняти його, якщо у вас погане мобільне підключення до Інтернету. Тому що це залежить тільки від того, чи буде реальність AR в реальному часі або її розширення виснажливо довгий процес.

Створений таким чином, ?ком? повно додаткової інформації, тегів, зображень у деяких випадках? рекомендації або коментарі інших користувачів програми потрапляють на дисплей, де накладаються на зображення з камери, так само, як і в окулярах Google, з тією різницею, що у проекті Glass ми сприймаємо реальність без використання камери (2 ). Кінцевий результат ми бачимо на смартфоні або планшеті у вигляді зображення, наповненого додатковими даними у вигляді, наприклад, кольорових вікон даних, як у додатку, розробленому спеціально для людей, які займаються або цікавляться нерухомістю у місті (3).

Ви знайдете продовження цієї статті у березневому номері журналу 

Каталог ІКЕА 2013 з доповненою реальністю [НІМЕЦЬКИЙ]

Додати коментар або відгук