Flash – прощання з частинкою інтернет-історії
Технології

Flash – прощання з частинкою інтернет-історії

Кінець Adobe Flash Player (1), надбудови для веб-браузерів, дав веб-сайтам безліч анімації та інтерактивності. Можна сказати, що Flash стане частиною історії, хоча є ініціативи щодо збереження його як якогось хобі-розваги, трохи схожого на вінілові платівки.

Випущений у 1996 році, спалах була однією з найпопулярніших технологій потокового відео та публікації свого часу. онлайн ігри. Незабаром після досягнення піку популярності він упав у світі смартфонів. Протягом багатьох років він збирав величезні резерви Флеш-безпека. Зрештою, торік Adobe оголосила, що більше не пропонуватиме оновлення безпеки для цієї програми, і закликала користувачів видалити її зі своїх браузерів. Колись потужний плагін отримав своє останнє оновлення XNUMX грудня. Основні веб-браузери, такі як і Apple Safari, підтримка Flash вимкнена наприкінці року. Термін закінчення показу фільмів та анімації – 12 січня.

Перші «вірусні» сторінки в Інтернеті

У серпні 1996 року, після багатьох спроб, група розробників з FutureWave разом із Джонатаном Геєм, який працює над графічними продуктами з 1992 року, представила публіці програма FutureSplash Animator з версією їх плагіна для плеєра по мережі на основі Хавіякий погано працював у тодішньому домінуючому браузері Netscapeале досить добре в Internet Explorerzeщо вдалося переконати інтернет-користувачів встановити його.

Продуктом зацікавилися менеджери Microsoft, а з боку служби підписки Disney The Daily Blast, які вважали, що МайбутнєСплеск це буде ідеально для їхнього дитячого мультимедійного онлайн-контенту. Від них, у свою чергу, дізналися про програму Macromedia, яка незабаром погодилася придбати FutureWave. У травні 1997 року, лише за кілька місяців, на ринок вийшла Macromedia. Спалах 2 – із синхронізацією звуку, імпортом фотографій та автотрасуванням (для перетворення растрових зображень у векторний формат) як відмінну особливість.

Коли спалах отримали доступ до мережі, її користувачі підключалися за допомогою телефонних модемів. Швидкість передачі на той час означала, що завантаження звичайних статичних фотографій іноді була проблемою. Важко було думати про анімацію та фільми. У цьому сенсі Флеш сповістив нову еру і ввійшов до нього, не вимагаючи одразу надто багато. "Він може створити повну трихвилинну анімацію з кількома персонажами, фоном, звуками та музикою розміром менше двох мегабайт, яку можна буде переглядати в браузері", - пояснив аніматор Девід Ферт у пам'ятному тексті про відхід Флеша на веб-сайті BBC.

Сайти з Flash продукцією вони були ранніми аналогами сучасних «вірусних» механізмів, що соціально поширюються. Одним із найвідоміших став сайт Newgrounds, прозваний «YouTube золотого віку Flash». Вони з'явилися, щоб задовольнити зростаючий попит на анімацію та інтерактивні ігри. "Це був перший веб-сайт, який дозволяв будь-якому бажаючому публікувати контент і був доступний в режимі реального часу", - продовжує Ферт.

У 1998 року спалах вже міцно закріпився у мережі. Його популярність зростала серед творчих художників, які розглядали Інтернет як нове цікаве середовище. Ключова особливість поряд із простотою використання інструменти малювання i заглушки для мережевого плеєрате, що разом сформувало ядро ​​Flash, було його універсальністю, здатністю поєднувати мультимедійний контент з інтерактивністю. Середовище розробки Flash швидко зростало. Одним із перших видатних розробників Flash був Том Фулп, який керує вищезгаданим веб-сайтом Newgrounds. «Flash був творчим інструментом, про який я завжди мріяв, – згадує Ars Technica Fulp. «Полегшило змішування анімації та коду». Мова програмування Flash ActionScript (створений Гері Гроссманом) з'явився у 2000 році на прем'єрі Спалах 5.

Кар'єра Флеша була швидкою. Розробники програми запитали, чи потрібно вводити світ онлайн-відео. Декілька корпоративних гігантів вже мали власні рішення для мережевого відео. Macromedia вирішила вийти на відеоринок, а за деякий час налагодила співпрацю з невеликим стартапом під назвою YouTubeу якому Flash був основним форматом до 2015 року.

Джобс ухвалює вирок

У початковий рік YouTube Macromedia та Flash були куплені Adobe. Світ, здавалося, був відкритий для Флеша. Однак це ще не був інтернет-стандарт у повному розумінні цього слова. Поступово HTML i CSS став продуктивнішим. Впровадження цих та інших інтернет-рішень, у т.ч. SVG i JavaScript, ставало дедалі більше поширеним явищем. Згодом Flash почав втрачати свою початкову конкурентну перевагу в Інтернеті.

Проте він продовжував розвиватись. Під егідою Adobe Flash Player додав до своєї пропозиції, серед іншого 3D-рендерінг, і Adobe представила його там Гнучкий конструктор та продукти Adobe Integrated Runtime (AIR), які зробили Flash повноплатформним середовищем додатків з незліченною кількістю підтримуваних Комп'ютерні системи i телефонні дзвінки. До 2009 року, за даними Adobe, Flash було встановлено на 99% комп'ютерів, підключених до Інтернету. Тепер вони лише для захоплень мобільні телефони...

Тяжкий Flash погано себе почував у невеликих, особливо дешевих пристроях. Створено урізану версію Флеш Лайт, Котрий подекуди, наприклад в Японії, був дуже популярний, але досі були проблеми з його коректною роботою в смартфонах і сумісністю.

Історичний удар припав на Apple. відкритий під назвою «Думки про Flash», в якому він пояснив, чому Apple не дозволить цій програмі працювати на iPhone та iPad. Як стверджується, дуже втомливо поводитися з сенсорний екран, ненадійно, загрожує безпеці та розряджає акумулятори пристроїв. Як він резюмував, фільми та анімацію можна доставляти на пристрої Apple за допомогою HTML5 та інших відкритих рішень, що означає, що планшет є надмірним елементом.

Вважається, що причина настільки рішуча Відмова Джобса від Flash та його компанії були не лише мінуси. Раніше Adobe надала нову версію програми спеціально адаптовану для смартфонів. Це не допомогло. Джобс не давав Flash шансів ще й через стратегію Apple, яка з самого початку була спрямована на створення власної екосистеми додатків, а Flash був у ній стороннім тілом, зовнішнім продуктом.

То був вирок. Ще один великий Netflix i YouTubeрозпочали транслювати свої відео на смартфони без Flash. У 2015 році Apple за замовчуванням відключила плагін у своєму браузері Safari, а Chrome Google почав блокувати деякий Flash-контент З міркувань безпеки. Сама Adobe визнала, що інші технології, такі як HTML5, Досить зріли, щоб бути «справжньою альтернативою», не вимагаючи від користувачів встановлення та оновлення спеціального плагіна, і, нарешті, у 2011 році вони відмовилися від розробки мобільних інструментів та перевели їх на HTML5. У липні 2017 року компанія оголосила про припинення підтримки Flash у 2020 році.

Життя після смерті

Смерть Флеша це не привід для великої жалоби. Відомо, що протягом багатьох років модуль, що підключається, дає збої, створює вразливості і робить веб-сайти зайво перевантаженими. Проте деяким шкода Флеша. Крім того, були побоювання, що архіви анімацій, ігор та інтерактивних веб-сайтів, зібрані роками, будуть втрачені, як, наприклад, «досягнення» гравців у популярних на Facebook багато років тому Відеогра Farmville (3), оскільки його розробник Zynga закрив його наприкінці 2020 року.

3. Farmville - одна з найвідоміших флеш-ігор

Для тих, кому шкода Flash, а найбільше створені в ньому твори, загальний старт розробників зібрався у проекті, відомому як рябіти розробила та продовжує розробляти програмне забезпечення для емуляції, яке може відтворювати вміст Flash у веб-браузері без необхідності використання модуля, що підключається. Це програмне забезпечення використовується на веб-сайті, що пропонує історію Інтернету – I.інтернет-архів.

Для власника комп'ютер із Windows найкращий спосіб відтворити старий контент Флеш - це Флешпойнт, безкоштовна програма з доступом до більш ніж 70 8 онлайн-ігор та XNUMX XNUMX анімацій, більшість з яких засновано на технології Flash. (Експериментальні версії для Mac і Linux також доступні, але їх важко налаштувати.) Стандартна версія програми Крапка займання дозволяє завантажувати будь-яку гру на запит з основного списку, але також можна скачати відразу весь архів, якщо у вас є 532 Гб пам'яті.

FlashPoint запускає автономний «проектор» Flash, який не входить до стандартної установки Adobe і не підключається до Інтернету, за винятком випадків, коли гра завантажується для відтворення. Для ігор, які потребують підключення до вихідних сайтів, FlashPoint запускає локальний проксі-сервер, який, по суті, обманює ігри, змушуючи їх думати, що вони працюють в Інтернеті. Цей процес набагато безпечніший, ніж запуск Flash у звичайний спосіб, і на нього не вплинуло відключення підтримки Flash з боку Adobe. Чергова "ностальгійна" програма, хвойне дерево, дозволяє запускати старіший браузер з підтримкою Flash на віддаленому комп'ютері, ізолюючи користувача від будь-яких проблем безпеки. Його пропонує Rhizome, група художників, які переважно використовують його для створення взаємодій з ілюстрацією Flash.

Легендарні Ньюграунди випустила власний Flash Player для Windows, який безпечно підвантажує контент зі свого сайту, завдяки чому ви маєте повний досвід правильного використання Newgrounds має ліцензію від Adobe на розповсюдження однієї з версій програми Flash Player незважаючи на закінчення його експлуатації.

Слід додати, що технічно Flash, як рішення для розробки, буде продовжувати працювати. Інструмент розробки Flash є частиною програми Adobe Animateв той час як двигун рендерингу є частиною програми Adobe AIRвін буде переданий Harman International, компанії з виробництва корпоративної електроніки, для поточного обслуговування, оскільки він, як і раніше, широко використовується на корпоративній арені.

Додати коментар або відгук