«Кіберпанк 2077» для Xbox серії X – огляд гри та дебют консолі наступного покоління
Військова техніка

«Кіберпанк 2077» для Xbox серії X – огляд гри та дебют консолі наступного покоління

Вийшла остання гра від CD Projekt Red. «Кіберпанк 2077» потрапив до рук гравців 10 грудня, і ми хотіли взяти участь у цій важливій події, ми вирішили пограти та переглянути назву, щоб побачити, чи задовольнить гра апетити, настільки сильно стимульовані всіма заявами творців та зміна дат випуску. Ми запрошуємо вас у подорож Нічним містом — містом, яке виявляється мовчазним, що підтримує всю історію героєм.

Я не перебільшу, якщо напишу, що «Кіберпанк 2077» був очікуваною грою цього року. Хто знає, чи чекали геймери на неї набагато більше, ніж нового покоління консолей, які ми вже обіграли минулого місяця. Все завдяки анонсу прем'єри в Лос-Анджелесі на гала-вечорі E3 за участю Кіану Рівза. Гвяздор не лише розкрив дату релізу. Він також повідомив, що зіграє одного з важливих для сюжету персонажів, а також порадував шанувальників запальним та емоційним виконанням. І хоча прем'єру тричі переносили, у мене склалося враження, що ентузіазм гравців не згас. Очікування зростали, проте з листопада на прилавках багатьох любителів віртуального геймплею з'явилися надзвичайно потужні пристрої, які мають вивести задоволення від гри в Кіберпанк на ще більш високий рівень. Чи може 2020 стати проривним для ігрової індустрії? Я можу бути схильний до надмірного хвилювання, але, переглянувши багато нових творів Cedep, я впевнений, що це так.

Всесвіт Кіберпанк 2077

Світ, у якому розгортається сюжет новітньої гри CD Projekt Red, створив Майк Пондсміт. Рольова гра «Кіберпанк 2013» потрапила до рук гравців у 1988 році і була вкрай похмурою уявою футуристичного світу. Американець був натхненний Рідлі Скотта, що біжить по лезу, а кіберпанк-проект став сміливою спробою втілити відомий по фільму стиль у жанр рольової гри. Те, що всесвіт сторінок численних підручників перекочував на монітори, мене не дивує. Захоплення технологією і усвідомлення того, що неправильне використання цієї технології може зробити неправильно, безсумнівно, є однією з найцікавіших тем, якими займаються різні творці жанру наукової фантастики. Загальним елементом численних робіт, створених у цьому напрямі, є поєднання політичних, військових та соціальних тем, адже наслідки непомірного розвитку техніки, ймовірно, будуть дуже широкими. Тим точніше здаються постановки, що зображують майбутнє у похмурих тонах. І Кіберпанк від Podsmith і Кіберпанк від Cedep не виняток — вони дуже жорстоко зображають суспільства і розповідають похмуру, але надзвичайно цікаву історію.

Нічне місто як посольство футуристичного пишноти та крайньої бідності

Урядові органи та військові організації вирвали частини НУСА зі своїх лап, що закінчилося кривавими конфліктами. Світова економіка впала, сталася кліматична катастрофа. Світ занепав, а Найт-Сіті чомусь виявився епіцентром деяких подій. Це місто пережило багато. Війни та лиха винищували мешканців і руйнували стіни, які потім доводилося відновлювати на славу нових та найкращих часів. Як гравці, у нас буде можливість познайомитися із всесвітом після його об'єднання. Це, звичайно, не означає миру — це лише тендітне перемир'я, оскільки на вулицях міста кипить суміш насильства і необхідності розплачуватися за рахунками.

Night City поділено на райони, кожен з яких має зовсім іншу історію, різні випробування та небезпеки. Кровоток міста пульсує фарбами, наповнює вуха звуками та дарує гравцю масу відчуттів. Хоча Cyberpunk 2077 є пісочницею, вона не пропонує такої великої карти, як, наприклад, The Witcher 3: Wild Hunt. Однак варто відзначити, що хоча локації трохи менше, вони набагато складніші та вишуканіші. Таке ущільнення інтенсифікує ігровий процес, скорочуючи його час. Для мене було великим задоволенням блукати по вулицях між завданнями та раптовою орієнтацією, що я, мабуть, опинився в іншому районі.

Поділене не лише головне місто Cyberpunk 2077. Класова система його мешканців також дуже складна. З погляду гравця, найбільш відчутним доказом цього буде вибір походження персонажа V та його наслідки. Три зовсім різні касти означають як різне місце у суспільстві, а й різні навички та досвід на початковому етапі. Особисто я вирішив подарувати своїй героїні минуле Корпа. Бездушний світ мегакорпорацій, великих грошей та угод може здатися нудним — особливо порівняно з барвистим життям Панка чи Кочівника. Я вирішив, що тільки падіння зверху змусить мою гру червоніти. І я не схибив.

Якщо вам цікава історія Найт-Сіті, рекомендую вам прочитати альбом “Кіберпанк 2077. Єдина офіційна книга про світ Кіберпанк 2077” і прочитати рецензію на це видання, яку я написав у жовтні.

Базова механіка

У великих іграх з відкритим світом, окрім питань, пов'язаних з розвитком героя, дуже важливі питання, пов'язані з мобільністю, бойовою механікою та опрацюванням. Причому я маю на увазі суто практичні моменти, точніше фізику транспорту та логіку швидкого переміщення, а також методику сутичок та ефективність боротьби із противником.

Студія, яка досконало опанувала механіку аркадного водіння, — це, звичайно ж, Rockstar Games. Остання частина “GTA” – це шедевр не лише з погляду ідеально відточеної динаміки, а й продовження феномену поп-культури. Не дивно тоді, що оглядачі ігрової індустрії заявили про порівняння досягнень шотландців із роботою вітчизняного видавця у цьому питанні. То як же «Кіберпанк 2077» справляється зі своєю культовою назвою? Не так уже й погано для мене. Вибір транспортних засобів у Night City великий, ми можемо вкрасти їх або подбати про власний транспортний засіб. У нашому розпорядженні також кілька радіостанцій, на яких ми можемо знайти неймовірно вражаючі оригінальні композиції. Сам хід правильний. У гравця є можливість перемикатися між двома видами камери: зсередини автомобіля та по горизонталі. Управління досить просте, але в мене склалося враження, що трафік на вулицях кіберпанку нижчий, ніж у Лос-Сантосі. Інші машини часто поступалися мені дорогою, і ніколи не траплялося, щоб водій намагався отримати своє майно з рук Ві, якщо вона вирішувала взяти його машину.

Як щодо бою у Cyberpunk 2077? Способів перемогти противників безліч: можна влаштувати звичайну бійню, застати нещасних зненацька і завдати підступних ударів або використати інфраструктуру у своїх злих цілях, зламавши все, що можна. Яка стратегія є найприбутковішою? Що ж, на початку гри, коли я вибирав стартові характеристики для свого V, я уклав з собою угоду, що стану найкращим нетраннером і хакером у всесвіті. Зрештою, я закінчив більшість місій із ефектними уламками. Можливо, справа в добре працюючому наведенні на мій новий Xbox Series X або мій вибуховий характер просто дається взнаки.

Щодо можливості крафту та самих знахідок, «Кіберпанк 2077» мене дуже позитивно здивував. Я з тих гравців, яким подобається створювати покращення, збирати, збирати легендарні та рідкісні предмети — я без вагань обшукую поле битви, доки останні супротивники ще дихають. Чи можна назвати мародерством продукцію CD Projekt Red? Я думаю так. Однак варто відзначити, що процес крафту та покращення предметів не дуже задовільний, і левова частка предметів, які ви знайдете, мало що робить під час гри. Проте, хто грав у «Відьмаку», знає, що пелюсток, що зимують, багато не буває.

Дерево розвитку героя в Кіберпанку - це рослина, яку можна виростити до величезних розмірів. Безліч шляхів розвитку і той факт, що окуляри, отримані в обмін на досягнення вищого рівня, можна витратити двома способами, з одного боку, забавні, а з іншого – змушують цілісно підходити до побудови персонажа. Принаймні я прийняв цей метод, і я зробив це досить добре. Я розблокував свої навички залежно від того, що у мене йшло добре, або що робило ігровий процес задовільним на даному етапі. Я не намагався слідувати тій збірці, про яку мріяв спочатку. Cyberpunk 2077 пропонує динамічний геймплей і саме так я рекомендую вам підходити до механіки розробки.

Реграбельність на високому рівні

Можливість повернутися в гру для мене є дуже важливим критерієм в оцінці. З простої причини, якщо мені подобається головний герой і мене зацікавила історія, я хочу мати можливість випробувати їх неодноразово. Для цього необхідний фактор прийняття рішень гравцем, який у свою чергу виллється в реальні сюжетні наслідки. Cyberpunk 2077 - гра, яка не бере в полон у цьому відношенні. Тут на перебіг подій впливає не лише вибір діалогової лінії — те, що ми говоримо, задаючи хід місії з клієнтом, є відображенням чогось більшого, ніж наша диспозиція. Як протагоністи, ми формуємо стосунки дуже відчутним чином і дізнаємося про це досить швидко – результати повертаються до нас практично одразу. Вся справа червоніє від того, що катсцени з діалогами – це не дохлі катсцени, а динамічні фрагменти. Під час їхньої дії ми можемо виконувати низку дій, не побоюючись втратити якість зображення або доступ до контенту.

На реграбність Cedep також дуже добре впливає той факт, що окремі місії призначаються нам «неконтрольованим» чином. Хтось просто отримує наш номер і дзвонить із замовленням, яке ми можемо виконати у будь-який час. Окремі елементи однієї задачі впливають рішення інших. NPC відносяться до наших дій, реагують на них і також можуть робити певні дії щодо них.

Якщо вам цікаво, як грали в «Кіберпанк 2077» на Playstation 4, обов'язково прочитайте огляд Роберта Шимчака:

  • «Cyberpunk 2077» на Playstation 4. Огляд
Cyberpunk 2077 — Офіційний ігровий трейлер [PL]

Складні стосунки з Джонні Сільверхендом

Концепція дуету героїв – не новинка у світі рольових ігор. Багато великих титулів дозволили всій команді відігравати надзвичайно важливу роль, у якій надзвичайно важливу роль відігравали умовності. Однак побудова стосунків, заснованих на стільких антагонізмах, справила на мене сильне враження. Джонні Сільверхенд – непроста компанія для Ві, і навпаки. З одного боку, він підкаже, що робити, з іншого боку, виявиться її найжорстокішим критиком. Слід, однак, відзначити, що це ставлення не може обмежуватися схемою «майстер учень» — це було б занадто просто!

Сільверхенда озвучує Міхал Жебровський, і наскільки добре ми пам'ятаємо, що мав можливість зіграти Геральта з Рівії — цікаві стосунки, правда? Я дуже заінтригований цим кастинговим рішенням, але щасливий. Голос Жебровський ідеально поєднується з харизматичним характером Джона!

Аудіовізуальні враження

Світ у «Кіберпанку» вражає. Монументальні архітектурні проекти, сміливий дизайн та продумані до дрібниць аксесуари радують око. Всі ці елементи у поєднанні з потужністю Xbox Series X є символом нового розділу в ігровій історії розробника. І все ж таки в рамках патчу першого дня ми ще не отримали оптимізацію для наступного покоління! Тим не менш, у візуальному шарі ще багато потрібно поліпшити. Коли окрім соковитих текстур та гарних анімацій зустрічаються такі великі похибки у поведінці тих чи інших моделей персонажів чи предметів, то може скластися враження, що дизайнери, створюючи всі дивовижні дива, забули про основні функціонали. І так, прогулюючись містом, ми повинні стежити за перехожими, тому що вони привертають нашу увагу, якщо ми їх штовхаємо, але персонаж, який взаємодіє з нами, може легко пройти крізь нас як привид. Не кажучи вже про літаючі гармати, танцюючі трупи, блокуючі проходи, і часом нерівну графіку (особливо в анімаціях). Однак я налаштований оптимістично — перший пакет оновлень — це ще не все, що чекає на нас у найближчому майбутньому. Сподіваюся, що Редзі підійде до теми дуже серйозно і знайде спосіб усунути їх, адже ці дрібниці мають великий вплив на сприйняття в цілому.

До звукового прошарку претензій немає. Гра звучить добре: як у плані фонових елементів, озвучування (мені подобається і польська, і англійська версії), і музичного оформлення. Тим не менш, я не можу не відчувати, що деякі пісні є більш футуристичною версією саундтреку, який ми знаємо з «Відьмака 3». Може, це моя уява, а може, Седеп справді вирішив підморгнути фанатам культового серіалу?

Більше інформації зі світу ігор можна знайти на сайті AvtoTachki Pasje. Інтернет-журнал у розділі пристрасть до ігор.

Скріншоти з гри взяті із власного архіву.

Додати коментар або відгук