Маріо 35 років! Феномен серії Super Mario Bros.
Військова техніка

Маріо 35 років! Феномен серії Super Mario Bros.

2020 року найпопулярнішому сантехніку світу виповнилося 35 років! Давайте разом поглянемо на цю унікальну серію відеоігор і дізнаємося, чому Маріо досі залишається однією з найулюбленіших ікон світу поп-культури!

13 вересня 2020 Маріо виповнилося 35 років. Саме цього дня 1985 року в японських магазинах відбулася прем'єра оригінальної гри Super Mario Bros. Проте сам персонаж народився набагато раніше. Вусатий сантехнік у культовому вбранні (тоді відомому як Jumpman) вперше з'явився на екранах гральних автоматів у культовій грі 1981 «Donkey Kong». Його друга поява була в грі 1983 «Mario Bros», де він і його брат Луїджі хоробро билися в каналізації проти хвиль противників. Однак саме «Super Mario Bros» започаткувала серію ігор, які сьогодні любить весь світ і стала віхою не тільки для персонажів, але і для всієї Nintendo загалом.

У рамках святкування 35-річчя свого талісмана Nintendo не діяла. На спеціальній конференції Nintendo Direct було оголошено, серед іншого, про випуск трьох ретро-ігор у пакеті Super Mario All Star, перевидання Super Mario 3D World на Nintendo Switch або безкоштовну Super Mario 35 — королівську битву. гра, в якій 35 гравців стикаються з оригінальним "Супер Маріо". Напевно, це не останні атракціони, які Big N приготує найближчими роками для шанувальників італійського сантехніка.

35-річчя однієї з найпопулярніших ігор у світі — гарна нагода на мить зупинитися і подумати — у чому ж сила цього непомітного персонажа? Як Nintendo вдається створювати продукти, такі улюблені як гравцями, так і галузевими критиками протягом стількох років? Звідки взявся феномен Маріо?

Super Mario Bros - культова класика

З сьогоднішнього погляду важко зрозуміти, наскільки величезним хітом та революцією в ігровому світі стала оригінальна гра Super Mario Bros для Nintendo Entertainment System. Усі гравці в Польщі колись стосувалися цієї гри — чи то через рідний пегас чи пізніші емулятори — але ми все одно часто забуваємо, наскільки впливовим було виробництво. У 80-ті роки на ринку відеоігор домінували ігри, призначені для гральних автоматів. Відносно прості аркадні ігри, які багато в чому були розраховані на те, щоб переконати гравця кинути в слот ще четверту частину. Тож геймплей був швидким, складним та орієнтованим на дії. Часто не вистачало сюжету чи розвиненої розповіді — аркадні ігри з дизайну більше скидалися на аркадні атракціони на кшталт ласт, ніж на постановки, які ми бачимо сьогодні.

Сігеру Міямото – творець Маріо – хотів змінити підхід і використати весь потенціал домашніх консолей. За допомогою своїх ігор він мав намір розповідати історії, залучати гравця у світ, що представляється. Будь то пробіжка Королівством мухоморів або подорож Лінка Хайрулом в The Legend of Zelda. Працюючи над Super Mario Bros, Міямото використовував найпростіші підказки, відомі з казок. Зла принцеса викрадена, відважний лицар (або в даному випадку сантехнік) має врятувати її та врятувати королівство. Однак із сьогоднішньої точки зору сюжет може здатися простим або приводом, це була розповідь. Гравець і Маріо вирушають у подорож 8 різними світами, що сильно відрізняються один від одного, він вирушає у велику подорож, щоб нарешті перемогти злого дракона. З погляду ринку консолей якісний стрибок у порівнянні зі старою Atari 2600 був величезним.

Звичайно, Міямото не був першим, хто усвідомив потенціал відеоігор, що відкривається, але саме «Super Mario Bros» справила незабутнє враження на колективну пам'ять. Також було важливо, щоб копія гри була додана на кожну продану консоль Nintendo Entertainment System. Тож не знайшлося фаната Нінтендо, який би не знав пригод вусатого сантехніка.

Революція в ігровому світі

Однією з найсильніших сторін серії «Вусатий сантехнік» є постійний пошук нових рішень, встановлення нових тенденцій та адаптація до них. І так само, як у змагальній серії Sega з їжачком Соніком була проблема з перемиканням на 3D-ігри і було кілька невдач, які ненавиділи гравці, Маріо в будь-якому випадку врятувався від падіння. Можна ризикнути сказати, що в основному циклі немає жодної дійсно поганої гри.

Super Mario Bros. 1985 була революційною, але це не єдиний приклад гри в серії, що внесла освіжаючі зміни у світ ігор. Випущена в кінці життя NES гра Super Mario Bros 3 стала гігантським хітом і довела, скільки потужності ще можна вичавити з цієї старої консолі. Достатньо порівняти третину серії з іграми, які були випущені на початку системи Nintendo Entertainment, щоб побачити, яка прірва їх поділяє. До сьогодні SMB 3 залишається одним з найулюбленіших платформерів того часу.

Однак справжня революція була ще попереду - Super Mario 64 на Nintendo 64 став першим переходом Маріо в третій вимір і одним із перших 64D-платформерів взагалі. І водночас вийшла феноменальна гра. Super Mario 3 фактично з нуля створила стандарти 64D-платформерів, якими творці користуються по сьогодні, практично самостійно створила новий жанр і довела, що технологічні зміни не завадять Nintendo створювати продукцію найвищої якості зі своїм талісманом. Навіть сьогодні, через роки, незважаючи на технологічний розвиток, Mario XNUMX, як і раніше, залишається чудовою грою, тоді як багато ігор того часу застаріли настільки, що сьогодні складно провести з ними більше години.

Сучасність та ностальгія

Серія Mario, з одного боку, уникає змін, а з іншого — слідує за ними. Дещо в іграх з вусатим сантехніком залишилося незмінним — завжди можна очікувати передтекстовий сюжет, схожі персонажі, локації, що відсилають до попередніх частин тощо. При цьому, однак, творці не бояться вносити зміни на рівні геймплею. Ігри із серії залишаються ностальгічними і водночас знайомими, але щоразу свіжими та інноваційними.

Достатньо поглянути на останню частину основної серії - Super Mario Odyssey, що вийшла в 2017 році на Nintendo Switch. Тут є типові для серіалу елементи — чарівна принцеса Баузер Піч, кілька світів, які потрібно відвідати, відомі вороги із чарівно небезпечним Гумбом на передньому краї. З іншого боку, творці додали в гру абсолютно нові можливості - привнесли відкритість світу, дали Маріо можливість відіграти роль повалених супротивників і набути їхньої сили (трохи схоже на серію Кірбі) і наголосили на зборі елемент. Таким чином, Super Mario Odyssey поєднує в собі найкращі риси 3D-платформерів та колекціонерів (на чолі з Банджо Казуї), залишаючись при цьому свіжим, захоплюючим досвідом, що однаково подобається як новачкам, так і ветеранам серії.

Однак Odyssey не є винятком із цієї серії. Super Mario Galaxy вже показала, що можна перевернути всю концепцію цих ігор з ніг на голову та створити щось унікальне. Ми вже отримали абсолютно нові способи боротьби із противником у Super Mario Bros 2 або Super Mario Sunshine на Nintendo Gamecube. І щоразу зміни та новий підхід цінувалися вболівальниками. Баланс між ностальгією та сучасністю означає, що Маріо досі залишається на такому високому місці у серцях гравців.

Вічні рішення

Через 35 років оригінальна гра Super Mario Bros. витримала випробування часом? Чи зможе сучасний геймер знайти свій шлях у цій класиці? Абсолютно, і це стосується всіх ігор серії. Велика заслуга в цьому — відточений геймплей і відданість творців деталям. Простіше кажучи, Маріо просто весело стрибати. Фізика персонажа дає відчуття контролю над персонажем, але з повний контроль. Маріо не миттєво реагує на наші команди, йому потрібен час, щоб зупинитися чи схопитися. Завдяки цьому бігати, стрибати між платформами і перемагати противників приносить величезне задоволення. У жодному разі ми не відчуваємо, що гра несправедлива чи що вона намагається нас обдурити — якщо ми програли, то лише через наші власні навички.

Дизайн рівнів у серії Mario також заслуговує на визнання. Він розроблений до одного пікселя мікросвітів, де кожна платформа та кожен ворог були розгорнуті з певної причини. Творці кидають нам виклик, навчаючи нас ігровому процесу та готуючи нас до нових загроз. Рівні, розроблені таким чином, ніколи не застаріють незалежно від технологічної революції.

І, нарешті, музика! Хто з нас не пам'ятає головну тему із Super Mario Bros чи знамените «туруруруру», коли ми приземляємось у темних підвалах. Кожна частина серії захоплює своїм звучанням — звук монети, що збирається, або програш уже став сам по собі знаковим. Сума таких вишуканих елементів має призвести до фантастичної гри.

Nintendo розуміє, що оригінальна Super Mario Bros. як і раніше, залишається унікальною продукцією, тому не боїться грати зі своїм улюбленим дітищем. Ми тільки-но отримали Маріо у версії Battle Royale, а кілька років тому було запущено міні-серію Super Mario Maker, де гравці можуть створювати свої власні 1985D-рівні та ділитися ними з іншими фанатами. Оригінал XNUMX року досі живий та здоровий. 

Зірка Маріо сяє

Не забуватимемо, що Маріо – це набагато більше, ніж просто серія платформерів – він головний талісман однієї з найбільших компаній індустрії відеоігор, легендарний герой, навколо якого Nintendo створила цілу масу нових брендів та спін-офф. . Від таких курйозів, як Mario Golf чи Mario Tennis, через Paper Mario чи Mario Party до Mario Kart. Остання назва, зокрема, заслуговує на повагу — сама по собі вона створила новий жанр карткових аркадних гонок, а наступні частини цих гонок мають у собі гігантську фан-базу. Звичайно ж, є і всі гаджети, пов'язані з Королівством мухоморів – від одягу та головних уборів, світильників та фігурок до наборів LEGO Super Mario!

Через 35 років зірка Маріо сяє яскравіше, ніж будь-коли. Нові релізи на Switch - це лише початок наступного розділу в історії цього бренду. Я глибоко переконаний, що найближчими роками ми ще не раз почуємо про найвідомішу сантехніку світу.

Ви можете знайти ігри та гаджети на . Хочете дізнатися більше про улюблені постановки? Завітайте до розділу Я граю на AvtoTachki Passions!

Додати коментар або відгук